

Line iOS āļāļąāļāđāļāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļ 6.6.0 āđāļāļīāđāļĄāļāļĩāđāļāļāļĢāđāđāļŦāļĄāđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āđāļāļāļāļĨāļīāđāļāļāļąāđāļāļāļĩāđāđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāđāļĨāļ°āđāļāļĨāļīāļāđāļāļĨāļīāļ āļāļģāđāļŦāđāđāļāđāļ āđ āđāļāļĨāđāļāļīāļāļāļ§āļāļāļēāļ§āļāļāļāđāļāļāļāđāļēāļĄāļēāļāļāļķāđāļ
MARVEL Contest of Champions āđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĢāļ§āļĄāđāļāļēāļāļĢāļĢāļāļēāđāļŦāļĨāđāļēāļŪāļĩāđāļĢāđāđāļĨāļ°āļ§āļēāļĒāļĢāđāļēāļĒāļāļēāļ Marvel āđāļāļāļāļļāļāļāļąāļ§ āđāļāļēāļĄāļēāđāļŦāđāđāļĢāļēāđāļāđāđāļĨāđāļāļāļąāļ āđāļāļĒāđāļāļ§āđāļāļĄāļāļąāđāļāļāļ°āļāļĨāđāļēāļĒāđ āļāļąāļāđāļāļĄāļĄāļ·āļāļāļ·āļāļĒāļāļāļŪāļīāļāļāļąāđāļ§āđāļ
Juice Cubes āļāļēāļāļāđāļēāļĒāđāļāđāļāļĒ Pocket PlayLab āđāļāđāļāđāļāļĄ Puzzle āļāļĩāđāļĄāļĩāļĨāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļĨāļļāļĒāļāđāļēāļāđāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļē
āđāļāļĄāļāļģāļāļēāļŦāļēāļĢāļĢāļ°āļāļąāļāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļēāļāļļāļāđāļāđāļāđāļāļāļąāļāļāļģāļāļēāļŦāļēāļĢāļĄāļ·āļāļŦāļāļķāđāļāļāļāļāđāļĨāļ āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļĢāļēāļāđāļāļāļĢāļąāļāļāļāļŦāļāļąāļāļāļąāđāļāđāļāđāđāļāļīāļāļĢāđāļēāļ āđāļŠāļīāļĢāđāļāļāļēāļŦāļēāļĢ āļŦāļēāļ§āļąāļāļāļļāļāļīāļ āđāļāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāļĢāļļāļāļāļēāļŦāļēāļĢ āļāļķāđāļāļĢāļ§āļĄāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļŦāļēāļĢāļāļĒāđāļēāļāļāļĢāļāļāđāļ§āļ āļ§āļąāļāļāļļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāđāļāļ·āļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļļāđāļāļĄāļ·āļāļŦāļāļķāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŦāđāđāļāđ
SimCity āđāļāđāļāđāļāļĄāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļĩāđāļāļāļāļīāļĒāļĄāđāļĨāđāļāļāļąāļāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļāļāļ PC āļāđāļ§āļĒāļĢāļđāļāđāļāļāļāļāļāđāļāļĄ āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ āļāļāļāļģāđāļŦāđ SimCity BuildIt āļāļđāļāļāļąāļāļāļēāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāļāļ
Where’s My Water? 2 āđāļāđāļāļ āļēāļāļāđāļāļāļāļāđāļāļĄāļŠāđāļŠāļļāļāļŪāļīāļāļāļĒāđāļēāļ Where’s My Water? āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļāļāļāļĢāđāļāđāļāļąāļ§āļāđāļāļĒāļāļĩāđāļāļĒāļēāļāļāļ°āļāļēāļāļāđāļģ āđāļāđāļāļąāļāļĄāļĩāļāļąāļāļŦāļēāļāļļāļāļāļĢāļąāđāļ āđāļāļ āļēāļāļāļĩāđ 2 āļāļĩāđāđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāđāļāļāļĒāļāļāļģāļĨāļąāļāļŠāļāļāļāļĩāđāļāļāļāļąāļāļĄāļēāļāļąāđāļāļāļĢāļāļāļāļĢāļąāļ§
Clash of Kings āļāļ°āđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāļŠāļ§āļĄāļāļāđāļāđāļāļāļđāđāļāļĢāļāļāđāļāļ§āđāļ āļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāļ·āļāļāđāļĨāļ°āļāļāļāļāļąāļāļāļāļāļāļāđāļāđāļēāļĒāļķāļāļāļĢāļāļāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļĄāļēāđāļŦāđāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāđāļāđ āđāļāļĒāđāļāļāđāļ§āļāđāļĢāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļ°āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ°āđāļĢāļāļąāļāļāđāļāļāļĄāļēāļāļāļąāļ āđāļāđāļŠāļĢāđāļēāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļĨāļīāļāļĒāļđāļāļīāļāļāļāļāļĄāļēāļāļēāļĄāļāļĩāđāđāļāļĄāđāļāļ°āļāļģāđāļāđāļēāļāļąāđāļāļāđāļāļ āļāļķāđāļāļŦāļĨāļąāļāđāđāļĨāđāļ§āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāļĄāļāļāļāđāļŦāđāļāļģāļāđāļāļ·āļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļļāļāļāļāļāđāļāļāļāļģāđāļāđāļāļāļīāļāļ§āļąāļāļĢāļāļĒāļđāđāđāļĨāđāļ§
āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāđāļāļĄāļāļ°āđāļĢāļāļĩāđāđāļŦāļĄāđ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ Summoners War āđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļ§ turn-based strategy āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļ°āđāļĢāļāļĩāđāļŠāļāļļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāļēāļ§āļ āđāļāļĢāļēāļ°āļāđāļāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļīāļāļāļģāļāļ§āļ āļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāđ āļŠāđāļ§āļ
āļāļļāļāđāļāļĒāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļąāļāļŦāļēāđāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļ°āļĨāļāļāļļāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāđāļāļāļģāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļāļāļŦāļēāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļŦāļĨāđāļ āļāļķāđāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāđāļāđāļĄāļēāļāļēāļāļāļ°āđāļĄāđāļāļĢāļāļāđāļ§āļ
āļāļĢāļīāļĐāļąāļ āļāļāļĄāđāļāđāļ§āđāļ āļāļģāļāļąāļ (āļĄāļŦāļēāļāļ) āđāļĨāļ°āļāļĢāļīāļĐāļąāļāđāļāđāļāļĢāļ·āļ āļŦāļĢāļ·āļ āļāļĢāļīāļĐāļąāļāđāļāļāļĨāļļāđāļĄ āđāļāđāļāļļāļāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļĄāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāđāļ§āđāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļŦāđāļāļąāļāļāļļāļ āļāļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāđāļĒāļāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§ āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāđāļēāļāļļāđāļāļāļĩāđāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§āđāļāļĒāļāļĨāļīāļ āļāļąāđāļāļāđāļē