

MARVEL Contest of Champions āđāļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļĢāļ§āļĄāđāļāļēāļāļĢāļĢāļāļēāđāļŦāļĨāđāļēāļŪāļĩāđāļĢāđāđāļĨāļ°āļ§āļēāļĒāļĢāđāļēāļĒāļāļēāļ Marvel āđāļāļāļāļļāļāļāļąāļ§ āđāļāļēāļĄāļēāđāļŦāđāđāļĢāļēāđāļāđāđāļĨāđāļāļāļąāļ āđāļāļĒāđāļāļ§āđāļāļĄāļāļąāđāļāļāļ°āļāļĨāđāļēāļĒāđ āļāļąāļāđāļāļĄāļĄāļ·āļāļāļ·āļāļĒāļāļāļŪāļīāļāļāļąāđāļ§āđāļ
Juice Cubes āļāļēāļāļāđāļēāļĒāđāļāđāļāļĒ Pocket PlayLab āđāļāđāļāđāļāļĄ Puzzle āļāļĩāđāļĄāļĩāļĨāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļĨāļļāļĒāļāđāļēāļāđāļāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļīāļĻāļāļē
āđāļāļĄāļāļģāļāļēāļŦāļēāļĢāļĢāļ°āļāļąāļāļāļīāļāļāļēāļĢāđāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļēāļāļļāļāđāļāđāļāđāļāļāļąāļāļāļģāļāļēāļŦāļēāļĢāļĄāļ·āļāļŦāļāļķāđāļāļāļāļāđāļĨāļ āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļĢāļēāļāđāļāļāļĢāļąāļāļāļāļŦāļāļąāļāļāļąāđāļāđāļāđāđāļāļīāļāļĢāđāļēāļ āđāļŠāļīāļĢāđāļāļāļēāļŦāļēāļĢ āļŦāļēāļ§āļąāļāļāļļāļāļīāļ āđāļāļāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāļĢāļļāļāļāļēāļŦāļēāļĢ āļāļķāđāļāļĢāļ§āļĄāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļŦāļēāļĢāļāļĒāđāļēāļāļāļĢāļāļāđāļ§āļ āļ§āļąāļāļāļļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāđāļāļ·āļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļļāđāļāļĄāļ·āļāļŦāļāļķāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđāļŦāđāđāļāđ
SimCity āđāļāđāļāđāļāļĄāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļĩāđāļāļāļāļīāļĒāļĄāđāļĨāđāļāļāļąāļāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļāļāļ PC āļāđāļ§āļĒāļĢāļđāļāđāļāļāļāļāļāđāļāļĄ āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ āļāļāļāļģāđāļŦāđ SimCity BuildIt āļāļđāļāļāļąāļāļāļēāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāđāļāļāļ
Where’s My Water? 2 āđāļāđāļāļ āļēāļāļāđāļāļāļāļāđāļāļĄāļŠāđāļŠāļļāļāļŪāļīāļāļāļĒāđāļēāļ Where’s My Water? āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļāļāļāļĢāđāļāđāļāļąāļ§āļāđāļāļĒāļāļĩāđāļāļĒāļēāļāļāļ°āļāļēāļāļāđāļģ āđāļāđāļāļąāļāļĄāļĩāļāļąāļāļŦāļēāļāļļāļāļāļĢāļąāđāļ āđāļāļ āļēāļāļāļĩāđ 2 āļāļĩāđāđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāđāļāļāļĒāļāļāļģāļĨāļąāļāļŠāļāļāļāļĩāđāļāļāļāļąāļāļĄāļēāļāļąāđāļāļāļĢāļāļāļāļĢāļąāļ§
Clash of Kings āļāļ°āđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāļŠāļ§āļĄāļāļāđāļāđāļāļāļđāđāļāļĢāļāļāđāļāļ§āđāļ āļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāļ·āļāļāđāļĨāļ°āļāļāļāļāļąāļāļāļāļāļāļāđāļāđāļēāļĒāļķāļāļāļĢāļāļāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļĄāļēāđāļŦāđāļĄāļēāļāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āļāļģāđāļāđ āđāļāļĒāđāļāļāđāļ§āļāđāļĢāļāļāļāļāđāļāļĄāļāļ°āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļ°āđāļĢāļāļąāļāļāđāļāļāļĄāļēāļāļāļąāļ āđāļāđāļŠāļĢāđāļēāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļĨāļīāļāļĒāļđāļāļīāļāļāļāļāļĄāļēāļāļēāļĄāļāļĩāđāđāļāļĄāđāļāļ°āļāļģāđāļāđāļēāļāļąāđāļāļāđāļāļ āļāļķāđāļāļŦāļĨāļąāļāđāđāļĨāđāļ§āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāļĄāļāļāļāđāļŦāđāļāļģāļāđāļāļ·āļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļļāļāļāļāļāđāļāļāļāļģāđāļāđāļāļāļīāļāļ§āļąāļāļĢāļāļĒāļđāđāđāļĨāđāļ§
āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāđāļāļĄāļāļ°āđāļĢāļāļĩāđāđāļŦāļĄāđ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ Summoners War āđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļ§ turn-based strategy āļāļķāđāļāđāļāđāļāļāļ°āđāļĢāļāļĩāđāļŠāļāļļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļŠāļēāļ§āļ āđāļāļĢāļēāļ°āļāđāļāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļīāļāļāļģāļāļ§āļ āļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāđ āļŠāđāļ§āļ
āļāļļāļāđāļāļĒāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļąāļāļŦāļēāđāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļ°āļĨāļāļāļļāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāđāļāļāļģāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļāļāļŦāļēāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļŦāļĨāđāļ āļāļķāđāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāđāļāđāļĄāļēāļāļēāļāļāļ°āđāļĄāđāļāļĢāļāļāđāļ§āļ
āđāļāļĄāļŠāđāļāļąāļāļāđāļēāđāļāļāļģāļāļēāļāļāļĒāđāļēāļ Assassinâs Creed āļāļĩāđāđāļāļĒāđāļāđāļāļāļąāļāļāļēāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļŠāđ Console āļāļķāđāļāđāļĄāđāđāļāļĒāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāđāļāļāļāļīāļāļŦāļ§āļąāļāđāļĨāļĒāļŠāļąāļāļ āļēāļ āļĄāļēāļāļķāļāļ§āļąāļāļāļĩāđāđāļāļĢāļāļĩāđāđāļāđāļŠāļĄāļēāļĢāđāļāđāļāļāļĢāļ°āļāļ iOS āļāļāļāļ°āđāļāđāļĄāļąāļāļŠāđāļāļąāļāđāļāđāđ āļāļąāļāļ āļēāļāđāļŦāļĄāđāļāļāļāļāļĩāļĢāļĩāđāļĒāđ Assassinâs Creed āļāļĒāđāļēāļ Assassinâs Creed Identity āđāļāļĒāļāļąāļ§āđāļāļĄāļŠāđāđāļāļ āļēāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļĒāļđāđāđāļāļĒāļļāļāđāļĢāđāļāļāļāļāļŠāđ āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āļĢāļąāļāļāļāđāļāđāļāļāļąāļāļāđāļēāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļŠāļ·āļāļŦāļēāđāļāļ·āđāļāļāļŦāļĨāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļĨāļąāļāļāļāļ The Crows āļāļĩāđāļāļ§āļ Templar āļāđāļāļāļąāđāļāļāļķāđāļ āđāļāļĒāļāļģāđāļāļīāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļāđāļāļ§āļŠāļāđāļŦāļĨāļąāļāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āļāļ āđāđāļĨāļ°āļĄāļĩāđāļāļ§āļŠāļāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāđāļŦāđāđāļāđāđāļĨāļ·āļāļāđāļĨāđāļāļāļĩāļāļāđāļ§āļĒ āļŦāļēāļāđāļāļĢāļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļāļĩāļĢāļĩāđāļĒāđ Assassinâs Creed āļāļĒāļđāđāļāļāļāđāļāļāļŦāđāļēāļĄāļāļĨāļēāļ Assassinâs Creed Identity āđāļāļĒāđāļāđāļāļāļēāļ āļŠāļāļāļĢāļēāļāļēāļāļĩāđ 4.99 āđāļŦāļĢāļĩāļĒāļāļāļāļĨāļĨāđāļēāļĢāđāļŠāļŦāļĢāļąāļāļāđāļĄāļĢāļīāļāļē āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļēāļ§āđāđāļŦāļĨāļāđāļāđāđāļĨāđāļ§āļ§āļąāļāļāļĩāđāļāļĩāđ App Store
āļ§āļąāļāļāļĩāđāļāļāđāļāļ°āļāļģāđāļāļāļāļĨāļīāđāļāļāļąāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļāļāļāļĨ āļāļĩāđāļāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļāļīāđāļĄāļāļĢāļĢāļāļĢāļŠāđāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļĢāđ āļĄāļŦāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāļŽāļēāļāļļāļāļāļāļĨāļāļīāļāđāļāļĄāļāđāđāļŦāđāļāļāļēāļāļīāļĒāļļāđāļĢāļāļāļĢāļ°āļāļģāļāļĩ 2016 āļāļĩāđāļāļĢāļ°āđāļāļĻāļāļĢāļąāđāļāđāļĻāļŠāđāļāļ§āļąāļāļāļĩāđ
āļāļĢāļīāļĐāļąāļ āļāļāļĄāđāļāđāļ§āđāļ āļāļģāļāļąāļ (āļĄāļŦāļēāļāļ) āđāļĨāļ°āļāļĢāļīāļĐāļąāļāđāļāđāļāļĢāļ·āļ āļŦāļĢāļ·āļ āļāļĢāļīāļĐāļąāļāđāļāļāļĨāļļāđāļĄ āđāļāđāļāļļāļāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļĄāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāđāļ§āđāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāđāļŦāđāļāļąāļāļāļļāļ āļāļđāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāđāļĒāļāļēāļĒāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§ āđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļēāļĢāļāļēāļĢāļāļąāđāļāļāđāļēāļāļļāđāļāļāļĩāđāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§āđāļāļĒāļāļĨāļīāļ āļāļąāđāļāļāđāļē